Ananta: o GTA de anime criado por 800 desenvolvedores

Ananta  o jogo  apelidado de GTA de anime

Introdução

Você já imaginou uma experiência com todo o poder de GTA aliada à leveza visual e ao dinamismo do estilo anime? Pois é exatamente isso que o novo jogo Ananta pretende entregar. Com quase 800 desenvolvedores dedicados, o projeto tem gerado expectativas enormes, e não é para menos, ele promete unir ação, liberdade, estética vibrante e jogabilidade fluida em um mundo aberto tão ambicioso quanto memorável.

GTA e o que torna Ananta especial

O termo GTA frequentemente evoca imagens de caos urbano, liberdade para explorar e histórias intensas. Ananta, apelidado por muitos como o “GTA de anime”, busca trazer tudo isso com uma estética diferente: cores vibrantes, cenários inspirados em cidades modernas e personagens que lembram o estilo de animação oriental, mas sem perder a robustez esperada de um grande título.

Desenvolvimento gigantesco e equipe empenhada

Não é exagero dizer que Ananta já compete com desenvolvimentos AAA. A desenvolvedora NetEase reuniu entre 700 e 800 desenvolvedores para colocar em prática uma visão audaciosa. Com uma equipe desse tamanho, o jogo ganha força técnica e criativa para explorar grandes possibilidades em mundo aberto, movimentação vertical, combate corpo a corpo e mecânicas refinadas.

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Mundo aberto, estética visual e mecânicas inovadoras

O ambiente de Ananta combina cidade movimentada, prédios altos, tirolesas, veículos e sequências de parkour. A liberdade de explorar prédios altos, correr por ruas agitadas, voar baixinho por vias urbanas e enfrentar combates com armas ou corpo a corpo reforça sua promessa de intensidade. A estética anime confere identidade visual própria, com cores marcantes e design dos personagens bastante distinto do realismo que domina muitos jogos de mundo aberto.

Monetização ética e foco na criatividade

Uma parte muito interessante do projeto é sua abordagem de monetização: Ananta será gratuito e não usará mecânicas de sorte (gacha) para gerar receita. O foco está em cosméticos, personalizações visuais, roupas, skins e em oferecer conteúdo pós-lançamento como novas regiões e países. Essa postura reforça a ideia de respeito ao jogador, valorização do visual e garantia de diversão sem armadilhas financeiras.

Referências e influências notáveis

Quando jogou uma versão inicial de Ananta, o público percebeu claras influências de jogos como Marvel’s Spider-Man (no parkour acrobático) e Batman Arkham (na fluidez de combate), além do clássico GTA V na liberdade exploratória. Essas referências não estão ali por acaso, elas ajudam a construir expectativas realistas sobre como Ananta pretende se posicionar no mercado.

Desafios, prazos e expectativas

Embora haja muito entusiasmo, também existem desafios enormes: manter consistência visual, garantir estabilidade técnica com uma equipe tão grande, equilibrar exploração e narrativa, fazer com que o combate seja profundo e satisfatório. Até agora, Ananta já foi demonstrado durante a Tokyo Game Show 2025, mostrando que não é apenas conceito, já há gameplay, com ação fluida e movimentação vertical, mas resta ver se tudo será entregue no lançamento.

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Conclusão

Ananta surge como uma promessa ousada no mundo dos jogos, no qual combinar GTA com estética anime poderia soar como algo arriscado, mas que, bem executado, tem tudo para abrir um novo caminho. A NetEase parece apostar em qualidade, jogo aberto, ambientações ricas e mecanismos de monetização justos para conquistar tanto fãs de ação quanto de beleza visual.

Se Ananta conseguir entregar sua visão, performance estável, liberdade real, combates empolgantes, mundo aberto expansivo, ele pode se tornar um marco para quem gosta de jogos que misturam estilo e substância. E para você que está lendo: é hora de observar de perto, acompanhar futuros trailers, demos e, quem sabe, se preparar para entrar nesse universo colorido e cheio de possibilidades.

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